Virtuel School of Tomorrow
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Christine & Robert
Philosophie in Praxis
oder
Stell dich kurz vor!
du hast dafür deinen Namen und 3 Hashtags#
Lea #VR #Aikido #Politik
Schools of Tomorrow
oder die virtuelle Schule
Lernumgebungen
Wie macht Dir Lernen am meisten Spaß?
Was hast du mal besonders gut verstanden?
Welche unterschiedlichen Lernorte gibt es?
Wie haben deine Eltern gelernt, was hat sich verändert?
Wie werden Deine Kinder lernen?
Welche Lernumgebungen sollte die Schule von Morgen bereitstellen?
Geschichte der Virtuellen Realität (VR)
Panoramen um 1800

1838 Stereoscope

1940er -1980er View-Master


1962 Sensorama

1965 Headsight - Ivan E. Sutherland

1968 Sword of damocles - Ivan E. Sutherland

1989 Eyephone-VPL

1991 Virtuality

1993 Sega-VR

1995 Virtual Boy

2012 Oculus Rift

2014 Google Cardboard

2016 HTC Vive

2016 Playstation VR

2017 Microsoft Hololens
2018 Mixed Reality?

User Generated Content

VR in der Schule
Kreativ in VR

Google Blocks


Technikeinführung
360°-Kameras und ihre Tücken
VR-Sonde
Übung 1 - Untersucht eure Umgebung auf VR-Qualität
Übung 1a - 30 Min
Sucht unterschiedliche Raumgrößen und Kamerahöhen vom Schuhkarton bis zum Weltall vom Boden bis überm Kopf, macht Aufnahmen mit und ohne Personen (max. 6 Aufnahmen)
Übung 2a - 15 Min
Exportiert die besten 3 Aufnahmen und schaut euch eure Ergebnisse in VR an.
Zeigt hiervon das beste Ergebnis der Gruppe links von euch!
Reflexion
Was ist euch aufgefallen?
Was lief gut/schlecht?
Was funktioniert?
Zusammenfassung
Lernen
Was habt ihr heute über neue Lernumgebungen erfahren?
Technik
Was habt ihr über 360°-Fotografie und VR erfahren?
Räume
Welche Räume ließen sich auf der Grundlage in VR gestalten?
Abschluss/Feedback
Copy of Virtuell School of Tomorrow WS 1
By robertbehrendt
Copy of Virtuell School of Tomorrow WS 1
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