Proposta
Ronie Uliana
(manter no muito básico)
Ação simples, jogo rápido
Comandos: esquerda e direita
Bônus: distância de ataque
Dificuldade: velocidade e quantidade de inimigos
Comandos: dependente das tarefas
Bônus: automação de tarefas
Dificuldade: quantidade e complexidade de tarefas
Tarefas:
Lugares para ir
Ordem específica
Heurística?
Algoritimo evolutivo? (genético? clonal?)
Histograma?
Função objetivo?
Fim
By Ronie Uliana
Proposta de jogo (bem simples) com adaptabilidade
Software Architect and journeyman Data Scientist