USO DA REALIDADE AUMENTADA PARA VIRTUALIZAR MUSEUS
Thayana Correa Mamoré
https://vuejsnorte.com.br
Uso de tecnologia de computador para criar um ambiente simulado. Quando se está em RV, a visão é de uma realidade completamente diferente da que está à sua frente, estando imerso no ambiente digital.
Realidade Virtual
A Realidade Aumentada, por outro lado, é uma versão aprimorada da realidade virtual criada pela adição de informações digitais no plano real.
Realidade Aumentada
QR-Code X Marcador RA
Museu de Ciências – Univates (RS)
Museu do Amanhã (RJ)
Exemplos de Museus brasileiros que utilizam RA
Realidade Virtual e Aumentada para a Web
API
Interface de Programação de Aplicação
- Canvas HTML5 (2008)
- Renderiza gráficos 2D e 3D interativos
- Sem plugins!
WebGL
- 3D imersivo e RV
- Web Browsers
- Equipamentos RV
- Polyfill *
WebVR
Showcase
Antonio Peticov
Leonardo da Vinci
Marcadores RA personalizados
Website RA
http://bit.ly/festma
Obras do Antônio Peticov
Homenagem 500 anos
Leonardo da Vinci
Marcadores RA personalizados e colorido
Website RA
http://bit.ly/davinci500anos
Funcionam offline
Imitam aplicativo nativo
Tecnologias por trás
https://aframe.io
https://github.com/jeromeetienne/AR.js
Conclusão
Referências
Realidade Aumentada - Museu de Ciências – Univates. Disponível em:
https://www.univates.br/mcn/realidade-aumentada
Conheça o aplicativo do Museu do Amanhã. Diponível em: https://museudoamanha.org.br/pt-br/conheca-o-aplicativo-do-museu-do-amanha-irb-brasil
WEBVR. Your guide to Virtual Reality in the browser. Disponível em: https://webvr.rocks/
WEBGL. OpenGL ES for the Web. Disponível em: https://www.khronos.org/webgl/
THREE.JS. Three.js examples with webgl. Disponível em: https://threejs.org/examples
A-FRAME. A web framework for building virtual reality experiences. Disponível em: https://aframe.io/
AR.js. Disponível em: https://github.com/jeromeetienne/AR.js
Duvidas?
USO DA REALIDADE AUMENTADA PARA VIRTUALIZAR MUSEUS
By Thayana Mamoré
USO DA REALIDADE AUMENTADA PARA VIRTUALIZAR MUSEUS
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