USO DA REALIDADE AUMENTADA PARA VIRTUALIZAR MUSEUS

Thayana Correa Mamoré

https://vuejsnorte.com.br

Uso de tecnologia de computador para criar um ambiente simulado. Quando se está em RV, a visão é de uma realidade completamente diferente da que está à sua frente, estando imerso no ambiente digital.

Realidade Virtual

A Realidade Aumentada, por outro lado, é uma versão aprimorada da realidade virtual criada pela adição de informações digitais no plano real.

Realidade Aumentada

QR-Code X Marcador RA

Museu de Ciências – Univates (RS)

Museu do Amanhã (RJ)

Exemplos de Museus brasileiros que utilizam RA

Realidade Virtual e Aumentada para a Web

API

Interface de Programação de Aplicação

  • Canvas HTML5 (2008)
  • Renderiza gráficos 2D e 3D interativos
  • Sem plugins!

WebGL

  • 3D imersivo e RV
  • Web Browsers
  • Equipamentos RV
  • Polyfill *

WebVR

Showcase

Antonio Peticov

Leonardo da Vinci

Marcadores RA personalizados

Website RA

http://bit.ly/festma

Obras do Antônio Peticov

Homenagem 500 anos

Leonardo da Vinci

Marcadores RA personalizados e colorido

Website RA

http://bit.ly/davinci500anos

Funcionam offline

Imitam aplicativo nativo

Tecnologias por trás

https://aframe.io

https://github.com/jeromeetienne/AR.js

Conclusão

Referências

Realidade Aumentada - Museu de Ciências – Univates. Disponível em:

https://www.univates.br/mcn/realidade-aumentada

Conheça o aplicativo do Museu do Amanhã. Diponível em: https://museudoamanha.org.br/pt-br/conheca-o-aplicativo-do-museu-do-amanha-irb-brasil

WEBVR. Your guide to Virtual Reality in the browser. Disponível em: https://webvr.rocks/
WEBGL. OpenGL ES for the Web. Disponível em: https://www.khronos.org/webgl/
THREE.JS. Three.js examples with webgl. Disponível em: https://threejs.org/examples
A-FRAME. A web framework for building virtual reality experiences. Disponível em: https://aframe.io/

AR.js. Disponível em: https://github.com/jeromeetienne/AR.js

 

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USO DA REALIDADE AUMENTADA PARA VIRTUALIZAR MUSEUS

By Thayana Mamoré

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